Les règles du basket ball

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La gestuelle de l'arbitre

L'arbitre est le patron sur le terrain. Pour se faire comprendre de tous, il communique par gestes. Nous allons les étudier pour mieux suivre se qu'il se passe sur le terrain et à la table de marque.

Le comptage des points

Le geste

Ce qu'il veut dire
Panier à 1 point (lancer franc marqué)
Panier à 2 points
Panier à 3 points tentés
Panier à 3 points marqué
Panier annulé


Les causes possibles :
  • faute offensive
  • faute avant le shoot
  • tir après le signal de fin de période
  • tir après les 3, 5, 8 ou 24 secondes
  • un attaquant s'est accroché au panier
Le chrono

Le geste

Ce qu'il veut dire
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Arrêt du chronomètre
Arrêt du chronomètre pour une faute
Départ du chronomètre
Ré-initialisation du décompte des 24 secondes
Remplacements et temps morts

Le geste

Ce qu'il veut dire
Remplacement


  • Le joueur concerné doit d'abord l'annoncer à la table de marque. Puis il doit s'assoir sur le siège des remplaçants en attendant une occasion de remplacement.
  • On peut effectuer un remplacement lorsque :
    • l'arbitre a sifflé pour arrêter le jeu
    • avant la remise en jeu qui suit le dernier lancer-franc marqué
  • On peut aussi effectuer un remplacement lorsque un panier est marqué contre une équipe qui a demandé un remplacement lors des 2 dernières minutes de la 4° période ou de toute prolongation.
Entrée en jeu


  • Le remplaçant doit rester en dehors des limites du terrain jusqu'à ce que l'arbitre fasse le signal de remplacement.
Temps mort
  • L'arbitre indique quelle est l'équipe qui a demandé le temps mort en tendant sa main ouverte vers le banc concerné.
  • Le temps-mort dure une minute. Chaque équipe a droit à 2 temps-morts en première mi-temps, 3 dans la 2° et 1 par prolongation.

 

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